MFC底层窗口实现

简要说明

MFC是微软的一个基础类库,如果在Windows平台上做GUI的开发,这是一个不错的选择。简单的记录MFC学习过程中的需要掌握或者后期需要查看的知识点。

Windows消息机制

  1. 操作系统首先捕获到来自键盘或鼠标等输入系统的消息,并将获取到的消息存放到消息队列中。
  2. 应用程序一直通过GetMessage()从消息队列中获取消息。
  3. 应用程序再将获取到的消息通过DispatchMessage()分派到操作系统
  4. 操作系统再执行“窗口过程”

Windows编程模型

  1. WinMain函数的定义(WinMain函数是Windows程序的入口)
  2. 创建一个窗口
  3. 进行消息循环
  4. 编写窗口过程函数

整体框架结构

实现步骤

创建win32项目

  1. 新建win32项目,选择“空项目”并完成创建。
  2. 添加源文件,文件名以“.c”结尾。
  3. 添加头文件“windows.h”
  4. 添加程序入口函数“WindowMain”
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
//WINAPI 代表__stdcall 参数的传递顺序:从右到左 以此入栈,并且在函数返回前 清空堆栈
int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance, // 应用程序实例句柄
HINSTANCE hPrevInstance, // 上一个应用程序句柄,在win32环境下,参数一般为NULL,不起作用了
LPSTR lpCmdLine, // char * argv[]
int nShowCmd) // 显示命令 最大化、最小化 正常
{
...
return 0;
}

应用程序过程

  1. 设计窗口
  • 首先实例化一个窗口类,再依次设置其参数
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    WNDCLASS wc;
    wc.cbClsExtra = 0; //类的额外的内存
    wc.cbWndExtra = 0; //窗口额外的内存
    wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); // 设置背景
    wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_HAND); //设置光标 如果第一个参数为NULL,代表使用体统提供的光标
    wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_ERROR);
    wc.hInstance = hInstance; //应用程序实例句柄 传入WinMain中的形参即可
    wc.lpfnWndProc = WindowProc;// 回调函数 窗口过程
    wc.lpszClassName = TEXT("WIN");//指定窗口类名称
    wc.lpszMenuName = NULL; //NULL代表不使用菜单
    wc.style = 0; //显示风格 0为默认
  1. 注册窗口
  • 将上述实例化的窗口类进行注册
    1
    RegisterClass(&wc);
  1. 创建窗口
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    /*
    lpClassName, 类名
    lpWindowName, 标题名
    dwStyle, 风格 WS_OVERLAPPEDWINDOW
    x, 显示坐标 CW_USEDEFAULT
    y,
    nWidth, 宽
    nHeight, 高
    hWndParent, 父窗口
    hMenu, 菜单
    hInstance, 实例句柄
    lpParam 附加值 lp一般为鼠标附加值 NULL
    */
    HWND hwnd = CreateWindow(wc.lpszClassName, TEXT("WINDOWS"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, wc.hInstance, NULL);

  2. 显示和更新
    1
    2
    ShowWindow(hwnd, SW_SHOWNORMAL);
    UpdateWindow(hwnd);
  3. 通过循环取消息
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    /*
    HWND hwnd; 主窗口句柄
    UINT message; 具体消息名称
    WPARAM wParam; 附加消息 键盘消息
    LPARAM lParam; 附加消息 鼠标消息
    DWORD time; 消息产生时间
    POINT pt; 附加消息 鼠标消息 x y
    */
    MSG msg;

    while (1)
    {
    /*
    LPMSG lpMsg, 消息
    HWND hWnd, 捕获窗口 填NULL代表捕获所有的窗口
    UINT wMsgFilterMin, 最小和最大的过滤的消息 一般填入0
    UINT wMsgFilterMax 填0代表捕获所有消息
    */
    if (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) == FALSE)
    {
    break;
    }

    // 翻译消息
    TranslateMessage(&msg);
    // 分发消息
    DispatchMessage(&msg);
    }
  4. 消息处理(窗口过程)
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    //CALLBACK 代表__stdcall 参数的传递顺序:从右到左 以此入栈,并且在函数返回前 清空堆栈
    LRESULT CALLBACK WindowProc(
    HWND hwnd, // 消息所属的窗口句柄
    UINT uMsg, // 具体消息名称 WM_XXXXXXXX 消息名
    WPARAM wParam, // 键盘附加消息
    LPARAM lParam // 鼠标附加消息
    )
    {
    switch (uMsg)
    {
    case WM_CLOSE:
    //所有xxxWindow为结尾的方法,都不会进入到消息队列中,而是直接执行
    DestroyWindow(hwnd); //DestroyWindow 发送另一个消息 WM_DESTROY
    break;
    case WM_DESTROY:
    PostQuitMessage(0);
    break;
    case WM_LBUTTONDOWN:
    {
    int xPos = LOWORD(lParam);
    int yPos = HIWORD(lParam);

    char buf[1024];
    wsprintf(buf, TEXT("x = %d, y = %d"), xPos, yPos);

    MessageBox(hwnd, buf, TEXT("鼠标左键按下"), MB_OK);
    break;
    }
    case WM_KEYDOWN:
    MessageBox(hwnd, TEXT("键盘按下"), TEXT("键盘按下"), MB_OK);
    break;
    case WM_PAINT:
    {
    PAINTSTRUCT ps;
    HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);

    TextOut(hdc, 100, 100, TEXT("HELLO"), strlen("HELLO"));
    EndPaint(hwnd, &ps);
    break;
    }
    default:
    break;
    }

大概流程如下

小结

  1. 首先要对整个创建流程有个整体的把握
  2. 学会查看msdn文档,不知道的参数及方法都可以从中获取
  3. 学习很重要,要好好学习